摘要:SOLID原则是一种编码的标准,为了避免不良设计,所有的软件开发人员都应该清楚这些原则。SOLID原则是由Robert C Martin推广并被广泛引用于面向对象编程中。正确使用这些规范将提升你的代码的可扩展性、逻辑性和可读性。 阅读全文
posted @ 2019-12-05 23:10 Jackeyzhe 阅读 (5) 评论 (0) 编辑
摘要:很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是不是显得很有文化? 阅读全文
posted @ 2019-12-02 23:13 Jackeyzhe 阅读 (161) 评论 (0) 编辑
摘要:究竟什么是优秀的代码? 阅读全文
posted @ 2019-11-28 22:44 Jackeyzhe 阅读 (13) 评论 (0) 编辑
摘要:在Elasticsearch中,文档(document)是所有可搜索数据的最小单位。它被序列化成JSON存储在Elasticsearch中。每个文档都会有一个唯一ID,这个ID你可以自己指定或者交给Elasticsearch自动生成。 阅读全文
posted @ 2019-11-25 23:30 Jackeyzhe 阅读 (320) 评论 (2) 编辑
摘要:当你在写Getter和Setter时,一定无数次的想过,为什么会有POJO这么烂的东西。你不是一个人!(不是骂人…)无数的开发人员花费了大量的时间来写这种样板代码,而他们本来可以利用这些时间做出更有价值的输出。 阅读全文
posted @ 2019-11-23 16:15 Jackeyzhe 阅读 (12) 评论 (0) 编辑
摘要:最近学习了一些关于架构设计的知识想分享给大家。俗话说得好,不想当架构师的程序员不是好厨子。那么如何成为一名架构师呢?接下来就聊一聊我的一些想法。 阅读全文
posted @ 2019-11-14 22:04 Jackeyzhe 阅读 (633) 评论 (1) 编辑
摘要:作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。 阅读全文
posted @ 2019-11-12 23:32 Jackeyzhe 阅读 (900) 评论 (4) 编辑
摘要:初级、中级和高级工程师并不是通过你从事编码工作的年限来判断的。初级工程师有时可能比高级工程师工作时间还要长。能否成为更高等级的工程师完全取决于你对专业技能的掌握程度,这也不是说高级工程师必须在每一方面都是专家,但是可以肯定的是,高级工程师一定比初级和中级工程师更加专业。 阅读全文
posted @ 2019-11-07 00:34 Jackeyzhe 阅读 (229) 评论 (1) 编辑
摘要:随着我们的坑越来越多,越来越大,我们必须要对各种坑进行管理了。Rust为我们提供了一套坑务管理系统,方便大家有条不紊的寻找、管理、填埋自己的各种坑。 阅读全文
posted @ 2019-11-05 00:32 Jackeyzhe 阅读 (295) 评论 (0) 编辑
摘要:这篇文章又是关于代码质量的,有些同学可能觉得我比较啰嗦。不过我就是想用这种方式让大家重视起来。其实说来说去就那么几种方法,但是实际执行起来真是难于登天。 阅读全文
posted @ 2019-10-30 21:59 Jackeyzhe 阅读 (315) 评论 (1) 编辑